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Robótica

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Sophia, un robot diseñado por la compañía Hanson Robotics en Hong Kong, consiguió su ciudadanía legal de Arabia Saudita y brindó una conferencia de prensa para comentarlo al mundo.

La tecnología evoluciona cada minuto, pero nunca hubiéramos imaginado que un robot podría convertirse en un ciudadano como cualquiera de nosotros.

Este es el caso de Sophia, una robot creada por la compañía Hanson Robotics. Entre sus características, Sophia presenta 62 expresiones faciales, mismas que usa de acuerdo a las conversaciones y el contexto de éstas, sus ojos poseen cámaras que sirven para identificar a su interlocutor a través de un sistema de reconocimiento de rostros, además de que también sirven para hacer contacto visual.

Por otra parte, cuenta con un software de inteligencia artificial que de acuerdo a sus creadores es su «personalidad», misma que va aprendiendo con cada conversación y experiencia.

«Quiero vivir y trabajar con humanos, por lo que necesito expresar emociones para comunicarme con ellos y ganarme su confianza», ha dicho Sophia cuando se le pregunta por qué es tan importante tener expresiones faciales siendo un robot.

De acuerdo a lo dicho por la empresa Hanson Robotics, el objetivo de la creación de robots es que estos sean capaces de tener mayor sabiduría que un humano, con lo que serán capaces de crear vínculos emocionales, servir de ayuda en parques de diversiones, estar a cargo del cuidado de niños o pacientes, además de que podrán ayudar con tareas de investigación en el desarrollo mental y físico de los bebés.

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Estudiantes mexicanos del IPN, de la BUAP y del Instituto Tecnológico Superior de Poza Rica obtuvieron 9 medallas en el Robotchallenge 2015, destacado torneo de robótica de Europa llevado a cabo en Austria, y en el que consolidaron al país como el primer lugar en el medallero.

Estudiantes del Instituto Politécnico Nacional, de la BUAP y de Instituto Tecnológico de Poza Rica, obtuvieron nueve preseas en el concurso de robótica Robotchallenge 2015 llevado a cabo en Viena, Austria, colocando a México en el primer lugar del medallero de la contienda.

Al enfrentar a 150 equipos de más de 40 países como Alemania, Italia, Polonia, Rumania, Turquía, Austria, Rusia, Suiza y China, entre otros, los estudiantes del Club de Mini Robótica del IPN lograron el 1-2-3 en Micro Sumo con los robots Quetzalito, Krieger y Xibalba, respectivamente, así como el primer lugar en Nano Sumo con el robot El Bueno.

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Los politécnicos también hicieron el 1-2 en la categoría de Mini Sumo con los robots Daka, desarrollado en el Club de Robótica de la Escuela Superior de Ingeniería Mecánica y Eléctrica (ESIME), Unidad Zacatenco, y Robusto, creado por integrantes del CMR de la UPIITA.

Tres medallas más fueron obtenidas por estudiantes de la Benemérita Universidad Autónoma de Puebla y del Instituto Tecnológico Superior de Poza Rica, Veracruz, quienes ganaron el segundo lugar en Mega Sumo y lograron el 1-2 en la categoría Carrera de Humanoides.

Con el resultado de las tres universidades mexicanas, el país se colocó en el primer lugar del medallero de Robotchallenge 2015 con cuatro medallas de oro, cuatro de plata y una de bronce, Italia consiguió el segundo lugar con dos de oro, dos de plata y una de bronce, mientras que en el tercer sitio empataron Rusia, Rumania y Letonia con dos de oro, una de plata y una de bronce.

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Los presidentes de los clubes de robótica del IPN, Salvador Guzmán Martínez y Aldo Daniel Montiel, destacaron que posicionarse sobre países que son punteros en robótica y superar los logros del año anterior, cuando consiguieron las primeras medallas no sólo para México sino para América Latina, significa un gran triunfo porque detrás de su participación existe mucho trabajo y dedicación.

Robotchallenge es una de las mayores competiciones de robots de fabricación propia, autónomos y móviles que se lleva a cabo anualmente desde 2004 en Viena, Austria, y a través de 14 categorías se busca desafiar a personas de todo el mundo que comparten el interés en las áreas de robótica, informática, electrónica, mecánica e inteligencia artificial.

Vía El Financiero 

Mientras que el mundial de fútbol se sigue desarrollando y muchos aficionados siguen con la euforia por sus equipos favoritos, es buena oportunidad recordar los planes que la robótica tiene para la FIFA, y lo que le avecina. Desde hace años se ha realizado con mucho éxito la RoboCup, la mayor competencia internacional de inteligencia artificial y robótica. En ella los protagonistas son robots humanoides que juegan al fútbol. Este evento deportivo robótico, que reúne a participantes de todo el mundo, muestra las últimas novedades en investigación y desarrollo de la tecnología en esta área científica.

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Este es un evento que funciona a manera de test drive en el que los robots puedan demostrar no solo jugar al fútbol, si no que también demuestren ser útiles en actividades diarias en casa, en la oficina, en escuelas y hospitales. Los organizadores esperan que para el año 2050 se pueda tener un equipo de robots capaces de ganarle al campeón de la FIFA.

Por el momento la robótica se podría decir que está en su infancia, ya que en realidad al ver jugar a lo androides durante estos partidos es como ver a un grupo de niños de cinco años corriendo alrededor de la pelota, chutando de forma muy imprecisa y cayéndose mucho al suelo, pero todo ello no les impide tener su RoboCopa. Aunque todavía torpes, los equipos de robots han avanzado mucho en los últimos años y algunos investigadores creen que una década o dos serán capaces de desafiar a los mejores jugadores del mundo.

Tal vez en 20 años sea posible desarrollar un equipo de robots capaz de jugar contra los mejores equipos del Mundial, afirma Daniel Lee, responsable del laboratorio de robótica de la Universidad de Pensilvania.

La próxima cita será también Brasil coincidiendo con el Mundial de fútbol; una oportunidad única para ver los últimos avances en robótica aplicados a la simulación deportiva a partir del mes de Julio de este 2014, un evento que promete partidos realmente emocionantes en los que todo tipo de robots juegan por equipos como si de humanos se tratara, aplicando una gran variedad de técnicas y elaborando tácticas complejas.

El Instituto Tecnológico de San Luis Potosí, te invita al Arduino Day. ¿Qué es Arduino Day? El día de Arduino es una celebración mundial del 10° aniversario de la Plataforma de Arduino. Alrededor de todo el mundo en este día, durante las 24 horas habra eventos, tanto oficiales como independientes, donde las personas interesadas en los temas de Arduino podrán aprender nuevos trucos y compartir sus experiencias. Se trata de una plataforma de desarrollo tecnológico de Hardware y Software para Ingeniería, Robótica, Automatización y Control, Domotica e Industrial, utilizando micro controladores de la marca ATMEL serie AVR, desarrollada por un Italiano de nombre Massimo Banzi, el nombre de Arduino viene por el «Bar di Re Arduino» (Bar del Rey Arduino) donde Massimo Banzi pasaba algunas horas en su creación, el Sábado 29 se celebra Día Mundial de Arduino, de manera internacional, Arduino invito a la comunidad tecnológica a realizar eventos al estilo del famoso open source.

¿Quién puede participar?

El ITSLP invita a que se inscriban al evento, todos los grupos de usuarios, asociaciones, maestros, profesionistas y principiantes a celebrar el décimo aniversario de Arduino.

¿Qué eventos realizaremos en el ITSLP Arduino Day?

En el Instituto Tecnológico de San Luis Potosí, por iniciativa de la comunidad estudiantil y grupos de usuarios de la plataforma Arduino, se organizará un día de Mostrar y Decir, mediante una Exposición de proyectos desarrollados con la plataforma, donde todos los que participen como expositores, podrán mostrarlos a los diferentes miembros de la comunidad estudiantil, docente así como profesionistas o aquellos que decidan asistir este Sábado 29 de Marzo de 2014 a la Expo. 

Si eres un profesor, estudiante de preparatoria, cualquier otro grado o profesión y estas interesado en los temas de automatización, microcontroladores, interfaces digitales, sensores, instrumentación o algunos otros, te invitamos a que vengas al evento, donde podrás ver los diferentes proyectos, que mediante la aplicación práctica de conocimientos tanto empíricos como Formalmente Académicos, los Proyectistas han implementado para dar solución a algún tipo de problema u oportunidad. 

Se extenderá la fecha de registro hasta el viernes 28 de Marzo. La inscripción es sin costo alguno. Cupo limitado.

Regístrate aquí: http://www.mhsdlabs.com/arduinoday/registro.html

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Antes de la aparición de las computadoras personales, las computadoras eran máquinas inusuales, minoritarias y carísimas. Hoy en día, hay computadoras por todos lados y constituyen una parte esencial de nuestra vida cotidiana, directa o indirectamente. Con la robótica, puede que estemos a punto de vivir algo parecido.

Entre las primeras señales de esta aparente revolución están el auge de los robots aspiradora o similares, y la espectacular compra masiva que Google ha hecho recientemente de importantes empresas de robótica, incluyendo, por ejemplo Boston Dynamics, especializada sobre todo en robots militares, como por ejemplo el robot humanoide Atlas al que coloquialmente algunos definen como el modelo más primitivo de Terminator, en alusión a la famosa saga de ciencia-ficción, y Meka Robotics, empresa líder en el desarrollo de robots con capacidad de interactuar con humanos del modo lo más «humano» posible.

Más allá de la conexión chistosa que algunos harán entre la alianza surgida tiempo atrás que comparaba el poder de Google con el de SkyNet, y el hecho de que esta empresa esté comprando tantas compañías de robótica avanzada incluyendo alguna de robots militares, lo que resulta innegable es que la robótica fuera de las cadenas de montaje de las fábricas ya no es algo meramente experimental, sino que se ha convertido en un negocio sólido y con mucho futuro. Comprar empresas de robótica es un buen modo de reservarse una posición ventajosa en ese futuro tan lleno de robótica como el presente lo está de computadoras, y que parece estar a la vuelta de la esquina.

El caso de Meka Robotics resulta de especial interés, por el importante campo de la robótica en el que se ha especializado esta compañía. Bastantes empresas estadounidenses de robótica han surgido bajo los auspicios del archifamoso MIT (Instituto Tecnológico de Massachusetts), ubicado en la ciudad estadounidense de Cambridge, o han sido fundadas por científicos que trabajaron o estudiaron allí. Esto mismo ocurre con Meka Robotics, cofundada en 2006 por Aaron Edsinger y Jeff Weber. Esta empresa crea robots humanoides que son «sociables», un aspecto crucial si se pretende que algún día no muy lejano los robots estén tan presentes en nuestra vida cotidiana como hoy lo están los ordenadores, los smartphones y otros dispositivos por el estilo.

El objetivo de Meka Robotics siempre ha sido lograr robots humanoides que trabajen junto a humanos en fábricas y otros entornos cotidianos sin suponer ningún riesgo para las personas. Gracias a su labor pionera, este objetivo se está consiguiendo con notable rapidez.

Si la presencia de robots humanoides entre la gente se vuelve común, convendría evitar que tuvieran un aspecto frío e insensible, y aún más que fuera amenazante. Además, con mejoras mecánicas y de software, los robots humanoides podrían transmitir información mediante gestos faciales, logrando así un canal adicional de comunicación con los humanos y al mismo tiempo un efecto tranquilizador para la persona con la que interactúen.

Esto se muestra quizá mejor en la cabeza del robot humanoide S2 de Meka Robotics, diseñado con ojos expresivos y otros rasgos capaces de simular que el robot experimenta emociones. Estos rasgos se usaron para construir robots “sociables” en colaboración con investigadores de diversas entidades.

Simon, un robot desarrollado en cooperación por Meka Robotics e investigadores del Instituto de Tecnología de Georgia,  incluye una cabeza humanoide de Meka Robotics con buena libertad de movimientos, ojos y párpados que se mueven de forma independiente, y un cuello con cierto grado de movilidad, todo lo cual permite reproducir el abanico de movimientos de un humano. También transmite señales no verbales a través de movimientos parecidos a los humanos mediante la cabeza humana, la mirada y el parpadeo.

La intención de los diseños que tanta importancia le dan a cuestiones estéticas, y que se han aplicado a Simon y todos los demás robots de Meka Robotics, es ayudar a las personas a sentir afinidad y confianza respecto a los robots. Pero también están inspirados en la época artística de los cofundadores.

Durante cinco años, antes de entrar en el MIT, Edsinger y Weber fueron artistas visuales en San Francisco, donde construían esculturas robóticas antropomórficas para su participación en obras teatrales. En el Grupo de Robótica Humana del MIT, en esa época dirigido por el profesor, inventor y empresario Rodney Brooks (famoso por su labor pionera creando robots insectoides en el MIT, y más tarde por el éxito de los robots domésticos de la empresa iRobot cofundada por él y por su nueva aventura con la empresa de robots industriales versátiles Rethink Robotics), Edsinger y Weber construyeron el robot Domo, poseedor de un notable grado de movilidad corporal, y equipado con sensores, cámaras digitales, y diversas innovaciones que le permitieron trabajar de forma segura junto a humanos. No mucho tiempo después, Edsinger y Weber cofundaron Meka Robotics.

A partir de ahí, Meka Robotics vendió piezas: un brazo por aquí, una cabeza por allá, un torso, una base… Al final, Meka Robotics empezó a trabajar con la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzados de Defensa (DARPA), dependiente del Departamento de Defensa de Estados Unidos, construyendo robots humanoides submarinos, exoesqueletos y prótesis robóticas, entre otras cosas.

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