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Los virus informáticos son una de las pesadillas de los usuarios de computadoras casi desde el nacimiento de la informática. Muchos de estos pequeños programas pueden robar nuestros datos personales, espiarnos, destruir los archivos que guardamos en el ordenador o secuestrarlo y exigirnos un rescate por recuperarlo.

Sin embargo, no todos son tan predecibles como estos. A lo largo de los últimos años, muchos creadores de estos programas maliciosos han hecho gala de un peculiar sentido del humor, reflejado en el comportamiento de sus creaciones, algunas de las cuales podemos descubrir en el blog “Experiensense”.

A continuación te compartimos algunos de los programas más extraños de todos los que conforman esa lista.

1.-El virus que convierte todos los archivos en fotos de calamares: Este destructivo programa creado por el japonés Masato Nakatsuji convierte todos los archivos almacenados en el ordenador en imágenes manga de calamares, pulpos y erizos de mar. El principal problema de este “malware” es que los archivos dañados son irrecuperables. El virus ha causado estragos en cerca de 50.000 equipos y su creador detenido.

2.-MacMag: También conocido como el virus de la paz, este programa fue creado por los editores de la revista MacMag para difundir un mensaje de paz entre todos los usuarios de Macintosh el día 2 de marzo de 1988. El programa tenía la capacidad de infectar cualquier disquete que se insertara en un ordenador infectado, extendiéndose como una auténtica epidemia silenciosa. Sin embargo, esta astuta campaña publicitaria se convirtió en un auténtico desastre cuando se descubrió que el virus había entrado en el sistema informático de la compañía Albus e infectado el programa de diseño gráfico que acababa de salir al mercado.

3.-El virus que obliga a jugarse sus datos a la suerte: Este programa malicioso obliga al poseedor del equipo infectado a apostar contra el propio virus. Si pierde o reinicia el ordenador, perderá todos sus datos. Si gana, el “malware” dejará todo tal y como estaba, no sin antes advertir de que es mejor no encender el equipo hasta el día siguiente. Por eso de no tentar a la suerte.

4.-Girl DOS: Los síntomas que presenta este virus son un mensaje en inglés que dice “¡Las quiero, chicas! ¡Son hermosas!”, acompañado de una horrible versión de “Yesterday”. Tan desagradable como enternecedor.

5.-Milicenso: El objetivo de este programa es volver loca a cualquier impresora conectada al ordenador infectado, haciendo que imprima cientos de páginas con caracteres ininteligibles. La única forma de pararlo es desconectar la impresora. Lo malo es que al enchufarla de nuevo, el problema se repetirá.

6.-Barrotes, el virus que nunca funcionó: Creado por un español con el objetivo de borrar los datos del disco duro infectado, un error deprogramación motivó que en lugar de activarse cada día 22, el comando ordenara que lo hiciera el 34, por lo que el ataque jamás se produjo. Posiblemente, este fallo lo convirtió en el virus informático más inofensivo de la historia.

En un mundo en el que se vive a la carrera uno tiene que buscar nuevas formas de ahorrar tiempo y en ocasiones tenemos que rasurarnos en el auto, cuando estamos atorados en el tráfico de la ciudad. Si eres uno de esos que se rasuran en el auto también sabrás que en ocasiones uno se queda sin batería y tiene que buscar un baño en dónde pueda conectar la rasuradora, eso en el caso de que haya recordado traer el cable o cargador. Para esas emergencias está la rasuradora USB que podrá cargar en cualquier puerto USB a la vista, ya sea el de tu laptop o el de cualquier computadora. Esta rasuradora es pequeña y es ideal para sus viajes de negocios.

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Características:

  • Sistema de doble cabezal flotante
  • Cubierta de navaja ultra delgada
  • Bajo consumo de energía
  • Indicador LED
  • Interruptor de encendido/apagado
  • Conexión USB giratoria
  • Batería recargable integrada
  • Incluye cepillo para limpieza y cubierta extra
  • Peso: 75 gramos

Ideal para mantener una barba prolija en todo viaje, esta afeitadora USB es un gadget que todo hombre debería tener. Existen ya en la red, múltiples tiendas online, que ofrecen toda una variedad de modelos de rasuradoras USB y a diferentes precios, dependiendo las cualidades técnicas y accesorios incluidos, solo busca la tienda online que mejor se acomode a tu forma de pago y verifica que en todo momento estés entrando a una HTTPS o conexión segura, de preferencia paga via PayPal y si no tienes cuenta con este sistema solo verifica la autenticidad del negocio en línea para evitar cualquier tipo de fraude por internet.

Y como era de esperarse, este gadget por lo general viene de Asia, y no tengo idea que tantos pelos quieran rasurarse ellos ya que los asiáticos por lo general son lampiños, pero sin duda con las ventas podrán pagarse unos buenos implantes de barbas estilo capitán morgan.

Tener gusto por los gadgets, ya no es solo cuestión de ser o no ser un Geek, hoy en día todo artefacto tecnológico cumple una necesidad, y siempre es bueno traer cerca de uno este tipo de herramientas, para facilitarnos la vida.

Sigue en sintonía con Magnética FM, pronto te estaremos informando de más gadgets, ciencia y desarrollo tecnológico a través de nuestra frecuencia en radio FM, internet y sitio web.

Anuncian la reiniciación del Gran Colisionador de Hadrones (LHC). Así lo anunció la Organización Europea para la Investigación Nuclear (CERN).

Con este anuncio se comenzarán los labores para poder reiniciar las actividades del LHC a inicios de 2015, tal y como estaba previsto. “Se debe comenzar el encendido meses antes de que el LHC esté de nuevo en línea, ya que va a necesitar puesta a punto, depuración y ajuste, tras este parón”, sostuvieron desde el CERN. Esta organización tiene un complejo sistema de aceleradores, algunos llevan 60 años de labor. Estos aceleradores permiten que las partículas puedan ser lanzadas a energías muy elevadas y con ello puedan ser introducidas en el Gran Colisionador de Hadrones.

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El LHC ha recibido  mantenimiento, en la etapa de para, entre otras cosas se sustituyeron los cables y se cambiaron las piezas dañadas o que sufrieron algún desgaste. Además de ello se han realizado mejoras como las nuevas cavidades de radiofrecuencias, las cuales serán de gran ayuda al acelerar el haz de partículas lanzadas.

Estos cambios tienen como finalidad lograR que el colisionador pueda trabajar a 14 teraelectronvoltios y no a 8, como trabajaba hasta ahora. Ahora la misión del LHC es encontrar partículas que puedan brindar nuevas pistas de la materia oscura, así como observar todos los fenómenos que confirmen la existencia del bosón.

La Aldea Digital se convertirá en el más grande evento de su tipo, llegando nuevamente y de forma gratuita a todo el público, del 11 al 27 de abril en el Zócalo de la Ciudad de México.

Ofrecerá instalaciones de vanguardia tecnológica, con 14 carpas conectadas por 26km de fibra óptica y 100km de cable para la red interna, con una conectividad de 100Gb para las más de 1100 computadoras y 163 tabletas que estarán disponibles en las aulas de talleres y el área de navegación libre.

El evento tendrá 40 cursos, ponencias, talleres y concursos, donde la introducción a las nuevas tecnologías tendrá la función principal de llevarte al mundo digital desde un solo lugar. Es un espacio que se ofrece a todas las personas, sin importar su nivel académico, edad o grado de conocimiento del mundo del internet y la computación.

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La velocidad de internet ofrecida para los asistentes es la más alta que se haya disfrutado en un evento de esta naturaleza, equivalente a un millón de personas conectadas en línea con consolas de videojuegos, o a descargar en un segundo, 75 mil fotografías en alta resolución.

Las actividades nuevas de la Aldea Digital se dividen en 6 secciones:

Portal ADMX: Un recorrido dentro de un túnel trazado por 45 pantallas de gran formado, distribuidas a lo largo de cada espacio, con contenido sobre conectividad en México, datos curiosos, entrevistas y documentales.

Planeta Digital: Una esfera gigante que invadirá la segunda sección, donde se proyectara contenido variado de formas de conectividad en el mundo, con 5 proyectores con información detallada. Además se podrán disfrutar de puntos de photo opportunity, que dará ideas a la audiencia de cómo tomar fotos en diferentes partes de la esfera.

Núcleo: Será un espacio para aprender sobre la información del server que alimenta la Aldea Digital.

Comunidad Virtual: Los participantes podrán estar frente a una megapantalla de 15mts donde se podrá compartir las experiencias de la Aldea Digital. Las fotografías tomadas en cada sección se verán en ese gran mural.

Landmark: Un espacio en una torre exterior que servirá de punto informativo, cartelera y feed de fotos de los asistentes.

Torre San Juan: Un espectáculo de iluminación inteligente que dará vida a los 19 pisos de la Torre de San Juan, mediante instalaciones lumínicas, cambiando el color y la personalidad del edificio.

Estará lista en el 2019

La agencia espacial japonesa subcontrató a una empresa de redes de pesca para que desarrolle una tecnología que limpie la basura espacial que amenaza a las telecomunicaciones globales. La misión es para 2019; pero las primeras pruebas ya se han realizado desde febrero de este año.

La Agencia Japonesa de Exploración Aeroespacial (JAXA) y Nitto Seimo Co, una empresa que fabrica redes de pesca, desarrollaron una red espacial que mide un kilómetro de largo y 30 centímetros de ancho. La tarea de esa ‘red magnética’ es despejar la órbita de la Tierra de unos 100 millones de piezas de basura que flotan ahí.

Esta inusual red está hecha de tres capas fuertes y flexibles de fibra de metal. Durante la primera fase de’pesca’ de la basura, el campo magnético de la red recolectará los escombros justo encima de la atmósfera.

«Comenzamos a trabajar en este proyecto hace unos cinco años y todos estamos muy entusiasmados por ver el resultado de esta primera prueba», dijo al diario ‘South China Morning Post’, Koji Ozaki, el ingeniero que dirige el equipo de desarrollo de la tecnología.

Está previsto que la prueba dure aproximadamente un año, después de lo cual la red será atraída por la gravedad de la Tierra. Los desarrolladores esperan que su tecnología sea capaz de completar la primera parte de la misión de limpieza del espacio.

Los desechos espaciales no dejan de aumentar. Se calcula que hay 20.000 fragmentos de distinta procedencia flotando alrededor de la Tierra que cada vez representan un riesgo de colisión mayor para los astronautas y los satélites. A pesar de que hay muchas propuestas para eliminarlos, el problema sigue sin resolverse.

Gracias al éxito de las sondas y vehículos robóticos utilizados para las misiónes de exploración en Marte, la humanidad se permite volver a soñar con adentrarse en el vasto universo para conocer nuevos y extraños mundos, así como tal vez encontrar civilizaciones con las que pudieramos entablar comunicación.

Sin embargo lo que por ahora parece ser imposible, no lo es a manera de estudio y entrenamiento a manera de simulacro, probando trajes, vehículos y nuevas tecnologías en terrenos extremos y bastante hostiles que podemos encontrar en nuestro propio planeta y que como una analogía nos hacen imaginar que nos encontramos pisando suelo extraterrestre.

Así es como la NASA y otras agencias espaciales del mundo, tienen la tarea de localizar estos espacios inhabitables para muchos seres humanos y que permiten recorrer el sistema solar, por decirlo de cierto modo, sin necesidad de salir de nuestro querido planeta tierra.

Lugares no aptos para la vida humana que parecen sacados de una novela de ciencia ficción y que son usados por la NASA y otras agencias espaciales para realizar labores de investigación y prueba de nuevas tecnologías.

 

Río Tinto, España.

10 lugares que parecen planetas alienígenas

Río Tinto, España.

El nombre de Río Tinto en España, se debe a la alta concentración de Hierro y propiedades ácidas que circulan en el cause de este río, alcalino. Lugar donde precisamente se estudia la capacidad del desarrollo de vida a través de bacterias extremófilas que se alimentan del mineral y expelen sulfatos, que a su vez le dan esa coloración rojiza al conocido río.

El caso del Río Tinto es un importante objeto de estudio dentro del campo de la Astrobiología ya que permite comprender más el como podría fluir el agua en otros planetas o lunas como Europa, una de las lunas de Júpiter.

Isla Devon, Canadá. Una de las islas inhabitadas más grandes del mundo.

Isla Devon, Canadá.

Isla Devon, Canadá.

Mientras que su desolado panorama no invita a nadia a pasar unas vacaciones de verano, si parece ser el lugar perfecto para probar esos rines y llantas nuevas del prototipo más reciente de Land Rover que será usado para la próxima misión a Marte. La isla Devon es un enorme terreno rocoso y seco. Ideal para todo tipo de pruebas de alta resistencia no solo para poner a prueba el rendimiento físico humano si no el rendimiento de componentes electrónicos y mecatrónicos de las nuevas tecnologías aplicadas a la exploración espacial.

 El Volcán Kilauea, Hawaii.

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Venus tiene más actividad volcánica que cualquier otro planeta de nuestro sistema solar, la mayoría de composición basáltica y con enormes planicies de lava. Aquí en la Tierra lo único que se le asemeja es el gran complejo volcánico en Hawaii conocido como Kilauea el cual nos permite tener un ejemplo de como sería el comportamiento de otros planetas volcánicamente activos.

Mauna Kea y Haleakala, Hawaii.

 

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Muchos ubican a Hawaii por sus playas, sus terrenos fértiles, sus danzas típicas, bellas cascadas y la hospitalidad de su gente. Sin embargo para la NASA, Hawaii es un territorio con enorme potencial para la experimentación y prueba de prototipos que serán destinados para la exploración espacial e investigación astrobiológica. De hecho gracias a los recientes descubrimientos en Marte, se ha compr0bado que el suelo marciano se asemeja mucho a la composición del suelo encontrado en Hawaii.

Etosha pan, Namibia

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Mientras que Titán, una de las lunas de Saturno es una excelente candidata para posiblemente albergar vida extraterrestre, el equipo de Geobiología de la NASA ha estado realizando pruebas en Etosha, Namibia, esto debido la similitud que se pudo determinar a partir de las recientes exploraciones de las sonda satelital Cassini con la que se ha podido reconocer que Titán alberga en su interior un interesante líquido que hasta hace poco se creía que se trataba de agua, sin embargo los estudios recientes han revelado que en realidad es hydrocarbono con una alta concentración salina, lo cual produce gases extremadamente tóxicos.

Respiraderos hydrotermales

 

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En Europa la luna de Saturno y la luna de Júpiter Enceladus se cree que existen océanos líquidos debajo de sus cortezas heladas, y se cree que estas lunas son sísmicamente y volcánicamente activas, sus fondos marinos probablemente se parecen mucho a los profundos respiraderos hidrotermales del mar que se encuentran en el fondo marino de nuestro planeta Tierra. De hecho, es asombroso el descubrimiento de organismos quimiótrofos que viven en estos  respiraderos hidrotermales de aguas profundas, hecho que podría incluso ofrecer una visión única de cómo la vida podría desarrollarse en estas lunas. El estudio de estas formas de vida, por lo tanto podría ser el análogo más cercano que tenemos en la Tierra para poder estudiar planetas extraterrestres reales.

Parque Nacional del Teide, Islas Canarias.

 

 

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Usted podría mostrar una foto de Parque Nacional del Teide como una de Marte y es posible que no se notara la diferencia. Muchos de los paisajes del Teide, que se encuentran en las Islas Canarias de España, crea un análogo perfecto para el Planeta Rojo. De hecho, en el 2010 un equipo de investigación fue para poner a prueba un instrumento que será parte de la próxima misión programada a Marte, ExoMars, destinada a la búsqueda de evidencias biológicas del planeta.

Desierto de Atacama, Chile

 

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A la sombra seca de la cordillera de los Andes se encuentra en Chile el majestuoso Desierto de Atacama, el lugar más seco de la Tierra . Este paisaje desolado y con lagos de sal obstinados, dunas de arena y flujos de lava, es un análogo ideal para Marte. El hecho de que la vida todavía se puede encontrar aquí hace que sea un lugar importante para el estudio de cómo la vida también podría haber sobrevivido en las tierras áridas del planeta rojo.
De hecho, los rovers han sido probados en Atacama para ver si sus instrumentos pueden detectar la vida microbiana que existe allí, antes de que sean enviados a Marte.

Los Valles Secos de la Antártida.

 

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Los Valles secos son uno de los lugares más extremos del mundo. Es tan completamente seco, y con tan poca precipitación, que nisiquiera se puede recoger nieve aquí. El aire enfría hasta los huesos, la sensación térmica es despiadada y con vientos catabáticos que pueden correr a través de estos valles a 200 mph. A pesar de estas duras condiciones, los científicos espaciales todavía acuden aquí porque los Valles Secos podrían representar el análogo más cercano que tenemos en la Tierra a las fríos y secas, llanuras azotadas por el viento de Marte.
 
Y aún más prometedor: De alguna manera, incluso en este lugar estéril, la vida existe. Puede parecer contradictorio, pero los valles secos también contienen el río más largo de la Antártida, el Onyx. Este río ofrece una visión de cómo el agua que fluye, por muy escasa que sea, puede convertirse en un hábitat para los organismos robustos en el más áspero de los lugares. No hay peces en el Onyx, pero hay microorganismos y la proliferación de algas. Los científicos esperan que el estudio de estas formas de vida, podría brindar una visión de cómo la vida sobrevive en otros planetas.

El lago Vostok.

 

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El lago Vostok es el mayor lago subglacial en la Antártida. Su superficie de agua líquida ha sido atrapada debajo de 13.000 pies de hielo glacial durante al menos 15-25 millones de años. Así, los científicos creen que los antiguos microbios extremófilos que se encuentran aquí podrían proporcionar análogos de cómo la vida puede prosperar  en en la luna Europa de Júpiter o en la luna de Saturno Enceladus, que a la vez también se cree que contienen océanos de agua líquida bajo sus superficies heladas.
 
Investigadores rusos perforaron la superficie del lago, por primera vez en febrero de 2012, aunque los resultados experimentales completos de muestras de agua aún están pendientes. Todo el proceso debe ofrecer pistas muy valiosas sobre cómo una tecnología similar podría ser utilizada para explorar Europa, la luna de Júpiter. 

El Instituto Tecnológico de San Luis Potosí, te invita al Arduino Day. ¿Qué es Arduino Day? El día de Arduino es una celebración mundial del 10° aniversario de la Plataforma de Arduino. Alrededor de todo el mundo en este día, durante las 24 horas habra eventos, tanto oficiales como independientes, donde las personas interesadas en los temas de Arduino podrán aprender nuevos trucos y compartir sus experiencias. Se trata de una plataforma de desarrollo tecnológico de Hardware y Software para Ingeniería, Robótica, Automatización y Control, Domotica e Industrial, utilizando micro controladores de la marca ATMEL serie AVR, desarrollada por un Italiano de nombre Massimo Banzi, el nombre de Arduino viene por el «Bar di Re Arduino» (Bar del Rey Arduino) donde Massimo Banzi pasaba algunas horas en su creación, el Sábado 29 se celebra Día Mundial de Arduino, de manera internacional, Arduino invito a la comunidad tecnológica a realizar eventos al estilo del famoso open source.

¿Quién puede participar?

El ITSLP invita a que se inscriban al evento, todos los grupos de usuarios, asociaciones, maestros, profesionistas y principiantes a celebrar el décimo aniversario de Arduino.

¿Qué eventos realizaremos en el ITSLP Arduino Day?

En el Instituto Tecnológico de San Luis Potosí, por iniciativa de la comunidad estudiantil y grupos de usuarios de la plataforma Arduino, se organizará un día de Mostrar y Decir, mediante una Exposición de proyectos desarrollados con la plataforma, donde todos los que participen como expositores, podrán mostrarlos a los diferentes miembros de la comunidad estudiantil, docente así como profesionistas o aquellos que decidan asistir este Sábado 29 de Marzo de 2014 a la Expo. 

Si eres un profesor, estudiante de preparatoria, cualquier otro grado o profesión y estas interesado en los temas de automatización, microcontroladores, interfaces digitales, sensores, instrumentación o algunos otros, te invitamos a que vengas al evento, donde podrás ver los diferentes proyectos, que mediante la aplicación práctica de conocimientos tanto empíricos como Formalmente Académicos, los Proyectistas han implementado para dar solución a algún tipo de problema u oportunidad. 

Se extenderá la fecha de registro hasta el viernes 28 de Marzo. La inscripción es sin costo alguno. Cupo limitado.

Regístrate aquí: http://www.mhsdlabs.com/arduinoday/registro.html

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HACKFEST es un evento de Seguridad Informática donde se reúnen expertos en tecnologías de la información, el cual se ha llevado a cabo en países como Estados Unidos, España, Alemania, entre otros. Ahora el concepto es traído a San Luis Potosí como un gran acontecimiento juvenil a la Universidad Politécnica de San Luis Potosí, donde se congregarán los más destacados expertos, los cuales presentarán ponencias de gran calidad. 

14 de marzo del 2014, es la fecha en la cual programadores y personas involucradas en el desarrollo de software, incluyendo diseñadores gráficos, diseñadores de interfaces y gestores de proyectos, colaborarán por medio de pláticas, conferencias y talleres.

Para más información ingresa a www.hackfestslp.com

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Antes de la aparición de las computadoras personales, las computadoras eran máquinas inusuales, minoritarias y carísimas. Hoy en día, hay computadoras por todos lados y constituyen una parte esencial de nuestra vida cotidiana, directa o indirectamente. Con la robótica, puede que estemos a punto de vivir algo parecido.

Entre las primeras señales de esta aparente revolución están el auge de los robots aspiradora o similares, y la espectacular compra masiva que Google ha hecho recientemente de importantes empresas de robótica, incluyendo, por ejemplo Boston Dynamics, especializada sobre todo en robots militares, como por ejemplo el robot humanoide Atlas al que coloquialmente algunos definen como el modelo más primitivo de Terminator, en alusión a la famosa saga de ciencia-ficción, y Meka Robotics, empresa líder en el desarrollo de robots con capacidad de interactuar con humanos del modo lo más «humano» posible.

Más allá de la conexión chistosa que algunos harán entre la alianza surgida tiempo atrás que comparaba el poder de Google con el de SkyNet, y el hecho de que esta empresa esté comprando tantas compañías de robótica avanzada incluyendo alguna de robots militares, lo que resulta innegable es que la robótica fuera de las cadenas de montaje de las fábricas ya no es algo meramente experimental, sino que se ha convertido en un negocio sólido y con mucho futuro. Comprar empresas de robótica es un buen modo de reservarse una posición ventajosa en ese futuro tan lleno de robótica como el presente lo está de computadoras, y que parece estar a la vuelta de la esquina.

El caso de Meka Robotics resulta de especial interés, por el importante campo de la robótica en el que se ha especializado esta compañía. Bastantes empresas estadounidenses de robótica han surgido bajo los auspicios del archifamoso MIT (Instituto Tecnológico de Massachusetts), ubicado en la ciudad estadounidense de Cambridge, o han sido fundadas por científicos que trabajaron o estudiaron allí. Esto mismo ocurre con Meka Robotics, cofundada en 2006 por Aaron Edsinger y Jeff Weber. Esta empresa crea robots humanoides que son «sociables», un aspecto crucial si se pretende que algún día no muy lejano los robots estén tan presentes en nuestra vida cotidiana como hoy lo están los ordenadores, los smartphones y otros dispositivos por el estilo.

El objetivo de Meka Robotics siempre ha sido lograr robots humanoides que trabajen junto a humanos en fábricas y otros entornos cotidianos sin suponer ningún riesgo para las personas. Gracias a su labor pionera, este objetivo se está consiguiendo con notable rapidez.

Si la presencia de robots humanoides entre la gente se vuelve común, convendría evitar que tuvieran un aspecto frío e insensible, y aún más que fuera amenazante. Además, con mejoras mecánicas y de software, los robots humanoides podrían transmitir información mediante gestos faciales, logrando así un canal adicional de comunicación con los humanos y al mismo tiempo un efecto tranquilizador para la persona con la que interactúen.

Esto se muestra quizá mejor en la cabeza del robot humanoide S2 de Meka Robotics, diseñado con ojos expresivos y otros rasgos capaces de simular que el robot experimenta emociones. Estos rasgos se usaron para construir robots “sociables” en colaboración con investigadores de diversas entidades.

Simon, un robot desarrollado en cooperación por Meka Robotics e investigadores del Instituto de Tecnología de Georgia,  incluye una cabeza humanoide de Meka Robotics con buena libertad de movimientos, ojos y párpados que se mueven de forma independiente, y un cuello con cierto grado de movilidad, todo lo cual permite reproducir el abanico de movimientos de un humano. También transmite señales no verbales a través de movimientos parecidos a los humanos mediante la cabeza humana, la mirada y el parpadeo.

La intención de los diseños que tanta importancia le dan a cuestiones estéticas, y que se han aplicado a Simon y todos los demás robots de Meka Robotics, es ayudar a las personas a sentir afinidad y confianza respecto a los robots. Pero también están inspirados en la época artística de los cofundadores.

Durante cinco años, antes de entrar en el MIT, Edsinger y Weber fueron artistas visuales en San Francisco, donde construían esculturas robóticas antropomórficas para su participación en obras teatrales. En el Grupo de Robótica Humana del MIT, en esa época dirigido por el profesor, inventor y empresario Rodney Brooks (famoso por su labor pionera creando robots insectoides en el MIT, y más tarde por el éxito de los robots domésticos de la empresa iRobot cofundada por él y por su nueva aventura con la empresa de robots industriales versátiles Rethink Robotics), Edsinger y Weber construyeron el robot Domo, poseedor de un notable grado de movilidad corporal, y equipado con sensores, cámaras digitales, y diversas innovaciones que le permitieron trabajar de forma segura junto a humanos. No mucho tiempo después, Edsinger y Weber cofundaron Meka Robotics.

A partir de ahí, Meka Robotics vendió piezas: un brazo por aquí, una cabeza por allá, un torso, una base… Al final, Meka Robotics empezó a trabajar con la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzados de Defensa (DARPA), dependiente del Departamento de Defensa de Estados Unidos, construyendo robots humanoides submarinos, exoesqueletos y prótesis robóticas, entre otras cosas.

Inspiradas en el sistema de visión humana y con base en modelos matemáticos, el profesor de la Facultad de Ingeniería (FI) de la UNAM (México), Boris Escalante, creó aplicaciones médicas útiles en el estudio de órganos vitales como el corazón y el cerebro, que ayudarían en el diagnóstico de patologías cardiacas, enfermedad pulmonar obstructiva crónica (EPOC) y, de manera eventual, en los males de Parkinson y Alzheimer.

Estas herramientas aplican transformaciones matemáticas a la imagen (que llevan por nombre Hermitiana, Gabor y Log Gabor, desarrolladas por el académico y un alumno doctoral) y la analizan como lo haría nuestra retina y corteza; de esta manera es posible abordar el contenido en un dominio diferente al espacial.

Las propuestas —inspiradas en la visión humana— son representaciones sobrecompletas, “porque con este proceso obtenemos una cantidad mayor de datos de los que tenía la figura original, que a su vez contienen información redundante”.

Así se pueden resolver problemas prácticos, como recuperar una imagen si se requiere reconstruirla a partir de datos incompletos, restaurarla si ha sido degradada (por ruido o falta de nitidez) o “si queremos fusionar dos tipos en una sola”.

En el Laboratorio Avanzado de Procesamiento de Imágenes (LaPI), Escalante y sus alumnos de posgrado se han abocado a resolver diversos problemas médicos, en colaboración con colegas del Centro de Ciencias Aplicadas y Desarrollo Tecnológico (CCADET) de la UNAM y del Instituto de Óptica de Madrid (España), así como con médicos de instituciones de salud de México.

Hay patologías del corazón detectables a partir del movimiento de las cavidades a lo largo del ciclo cardiaco (como isquemias y arritmias) y que el cardiólogo necesita analizar para hacer un dictamen. Como auxiliar en la diagnosis, Escalante ha desarrollado una herramienta para analizar el movimiento de las estructuras cardiacas en imágenes de tomografía computarizada y muestra hacia dónde y con qué intensidad se mueve cada zona del corazón.

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Parece una predicción de ciencia ficción, similar a las teorías que hablan del fin del mundo, pero desde Gartner están convencidos de que dentro de tan solo siete años las máquinas inteligentes habrán sustituido a los humanos en una buena parte de los puestos de trabajo.

Durante la próxima década, las máquinas inteligentes evolucionarán y desarrollarán cada vez mayores habilidades de automatización y aprendizaje, llegando a simular la forma de actuar del cerebro humano, incluso en la realización de trabajos muy especializados. Este paso permitirá considerar a las máquinas como una fuerza de trabajo digital que tendrá un gran impacto en las organizaciones, ya que se tenderá a sustituir una buena parte de los puestos de trabajo intermedios que actualmente realizan personas.

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Los trabajos de ingeniería que se están llevando a cabo en la actualidad relacionados con los agentes inteligentes, los asistentes de realidad virtual, el software cada vez más especializado que se integra en los dispositivos y la fabricación de una nueva generación de robots de bajo coste y fáciles de entrenar son las tendencias en las que se basa Gartner para justificar el salto cualitativo que las máquinas inteligentes darán en los próximos años. Con ello, se conseguirá crear máquinas que sean más fiables y más capaces, lo que tendrá un fuerte impacto en los negocios y funciones de las Tecnologías de la Información en las empresas.

Ejecutivos poco preparados

Ante esta realidad, los responsables de Gartner han detectado una falta de credibilidad y de preparación de los responsables de tecnología de las empresas quienes no son conscientes de que, en el futuro, tendrán que lidiar en sus compañías con este nuevo tipo de fuerza de  trabajo digital. En concreto, según la consultora, el 60% de los CEOs cree que las máquinas inteligentes emergentes capaces de absorber millones de puestos de trabajo de clase media en los próximos 15 años son una “fantasía de futuro”.

Desde la consultora, se aconseja llevar a cabo políticas y programas para integrar esta fuerza de trabajo digital, ya que aquellas firmas que no lo hagan verán mermada su productividad y sus beneficios, quedándose al margen de la evolución de la industria.

El estudio de Gartner destaca que existe un interés tanto por parte de la oferta como de la demanda para que este desarrollo se haga realidad y que los jugadores más fuertes del mercado tecnológico, como es el caso de Google, Apple, Microsoft o Amazon, ya están apostando con éxito por las máquinas digitales.

Algunas barreras

A pesar de que el futuro apunta hacia esta dirección, desde Gartner son conscientes de la existencia de barreras que no facilitarán la sustitución de hombres por máquinas. En concreto, hacen referencia a los fallos de los prototipos para producir resultados, a la ralentización de la evolución de la tecnologías, al alto coste de la tecnología, a la oposición de sindicatos y ciudadanos, al rechazo de los consumidores, al aumento de la productividad de la fuerza de trabajo humana y a los desafíos legales y morales que este cambio conlleva.

Por ello, concluyen que no se producirá una gran masa de desempleados a corto plazo, pero que sí es cierto es que las nuevas tecnologías y su combinación con la inteligencia van a revoluciona la robótica, que emergerá y tendrá un gran impacto en esta década.

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Si esto es lo que sientes, prepárate para confirmarlo con las nuevas aplicaciones que están por salir al mercado para dispositivos Android, que pretenden darte la información antes de que la requieras, y peor aún, son sorprendentemente certeras. Everything Me Con pocos meses de vida -y sólo disponible en dispositivos Android 4.0 o superiores- se trata de un nuevo escritorio que cambia el estilo de la pantalla del teléfono y la forma en la que se organizan las aplicaciones. El cambio, sin embargo, no es radical y a los usuarios de Android no debe llevarles demasiado tiempo acostumbrarse a la nueva interfaz.

Una de las características principales de la app son sus «carpetas inteligentes» que agrupan automáticamente las aplicaciones en grupos y sugieren además otras apps a descargar o sitios web relacionados. Cada una de estas carpetas cuenta con su propio fondo de pantalla. Algunas, como Clima, Noticias o A Mi Alrededor, muestran dentro de la carpeta información como la temperatura, sumario de las principales noticias o lugares cercanos. Cover Afuera, en el trabajo, y en casa, de día y de noche. Esta app es en realidad un Protector de Pantalla, es decir, se activa cuando el teléfono se ha ido a dormir. Al prenderlo, en vez de encontrarnos con la pantalla para ingresar nuestra contraseña o deslizar el dedo para acceder al teléfono, nos encontramos con Cover.

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El diseño es sencillo pero elegante. Una agradable imagen de fondo, la hora y seis apps nos reciben. Basta con deslizar el dedo de izquierda a derecha para acceder directamente a la app en cuestión sin necesidad de pasar por el escritorio. Aviate Similar a EverythingMe, se trata de una aplicación que cambia por completo el escritorio de Android, aunque en este caso en forma radical. La otra diferencia es que se encuentra aún en Beta y requiere una invitación para ser instalada. ¡Ah!, ¿mencioné que la compró Yahoo! recientemente? En términos prácticos Aviate cumple más o menos las mismas funciones de su competidor: reconoce el lugar en dónde estás y adapta el diseño, pone como aplicaciones principales las más relevantes de acuerdo a la hora y la ubicación, requiere saber dónde trabajas y vives, y sugiere lugares interesantes a tu alrededor.

La principal diferencia parece ser el diseño. Aviate transforma por completo como se ve Android y lo hace más sencillo y minimalista. El menú (que es una columna a la izquierda) permite ajustar la app, cambiar entre Casa, Trabajo y De Paseo y ver lugares cercanos. La pantalla principal cuenta con un fondo de pantalla, apps sugeridas y una barra de información contextual dependiendo de nuestra ubicación. Sistema operativo Android La era de la información contextual parece estar cobrando fuerza. Después de todo Google Now ofrece servicios similares -aunque extrañamente menos integrados al teléfono- y las compras de Yahoo! apuntan en el mismo sentido. Sin embargo, ésta es una batalla que sólo se pelea en Android.

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Los creadores de EverythingMe experimentaron con una app para iPhone durante meses y después decidieron abandonarla y concentrarse exclusivamente en Android y Firefox OS: «Estas plataformas (contextuales) son abiertas por naturaleza y nos permiten dar a nuestros usuarios una fascinante experiencia dinámica en su teléfono. iOS, al ser un ecosistema cerrado, no se adapta bien a nuestra visión y nuestro producto», aseguran. Independientemente de la plataforma, las apps contextuales -las que quieren llevar a tu teléfono a la era 2.0- buscan ahorrarte tiempo, facilitar tu vida multitarea y ayudarte a que pases menos tiempo mirando la pantalla. ¿Lo lograrán?

Con información de David Cuen, para BBC Mundo, @davidcuen

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